Cities:Skilines2がリリースされて、とりあえずメガロポリス達成を目標に前作と同じ要領で街を作ってたら、思いのほかあっさり達成してしまった。以降は増やせる所まで増やしてみようとしてるのだが、20万人くらいでCPU使用率が100%張り付きになり、それでも温度はなんか低いので100%稼働のまま頑張って36万人超えたところである。
(これ書きながらスクショ撮ってたら40万人いきそう)
27万人から30万人超えるまではパフォーマンス計測がてら配信録画してたので下記URLで見れる
大都市作ってみて分かったのは、Cities:Skylines 2は明らかに見切り発車感のあるバグだらけなゲームという現実だった。
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