リリース日から毎週リリースされてたHotFixだが、1.0.14f1で一旦終了するとのこと。
バグ回避プレイのために修正点把握しておきたいので、忘備録としてまとめておく。
Cities:Skylines2 HotFixパッチノートまとめ
コメントを残す
リリース日から毎週リリースされてたHotFixだが、1.0.14f1で一旦終了するとのこと。
バグ回避プレイのために修正点把握しておきたいので、忘備録としてまとめておく。
緊急シェルター(小)は徒歩ルートでしか入ることができない。
そして受け入れ人数は拡張して最大1500なので、人口の少ない地域か、徒歩ルートを考えて分散配置するものである。
Cities:Skilines2がリリースされて、とりあえずメガロポリス達成を目標に前作と同じ要領で街を作ってたら、思いのほかあっさり達成してしまった。以降は増やせる所まで増やしてみようとしてるのだが、20万人くらいでCPU使用率が100%張り付きになり、それでも温度はなんか低いので100%稼働のまま頑張って36万人超えたところである。
(これ書きながらスクショ撮ってたら40万人いきそう)
27万人から30万人超えるまではパフォーマンス計測がてら配信録画してたので下記URLで見れる
大都市作ってみて分かったのは、Cities:Skylines 2は明らかに見切り発車感のあるバグだらけなゲームという現実だった。
続きを読む前作にくらべると大都市作るのがとても簡単になっているので、どちらかというと、ゲームの難易度よりも動作環境を満たす方が難しいかもしれない。
続きを読む