リリース日から毎週リリースされてたHotFixだが、1.0.14f1で一旦終了するとのこと。
バグ回避プレイのために修正点把握しておきたいので、忘備録としてまとめておく。
「バグ」タグアーカイブ
Cities:Skylines2でバグ報告したら受理された
緊急シェルター(小)は徒歩ルートでしか入ることができない。
そして受け入れ人数は拡張して最大1500なので、人口の少ない地域か、徒歩ルートを考えて分散配置するものである。
Cities:Skylines2で30万人都市作ってみたらバグが多すぎてやばかった話
Cities:Skilines2がリリースされて、とりあえずメガロポリス達成を目標に前作と同じ要領で街を作ってたら、思いのほかあっさり達成してしまった。以降は増やせる所まで増やしてみようとしてるのだが、20万人くらいでCPU使用率が100%張り付きになり、それでも温度はなんか低いので100%稼働のまま頑張って36万人超えたところである。
(これ書きながらスクショ撮ってたら40万人いきそう)
27万人から30万人超えるまではパフォーマンス計測がてら配信録画してたので下記URLで見れる
大都市作ってみて分かったのは、Cities:Skylines 2は明らかに見切り発車感のあるバグだらけなゲームという現実だった。
続きを読む「サルベージ」ゼオルム遺構の第1層ログアウトについて
ゼオルム遺構について
現在開発部署にて調査を行っておりますが
現時点でご報告できる問題は確認できておりません。
さらに調査を行い不具合が確認された場合にはインフォメーションにてお伝えいたします。
なお、この動作に関しましてはご利用にならないようにお願いいたします。
本来の仕様
開放(インビュート)アイテムを使わずに中ボスまで到達
今回の問題となってる行動
開放アイテムを使いながら中ボスまで進み、
開放アイテムを使用してないキャラ以外を全員ログアウト→ログインさせる事で
「開放アイテムを使ってない人しか居ない」というNMpop条件を満たす。
Q.それは1つのテクニックなんじゃ?
A.この動作に関しましてはご利用にならないようにお願いいたします。
Q.100層デジョンは?
A.システムから逸脱してないので問題ない
DUPE BAN祭りの際に問い合わせが多数行ったようで、これはシステムの穴を突いた「想定外の遊び方」だったようです。
ログアウトをNMpop条件にする開発なんか世界中何処探してもいないでしょうなw
サルベージやる人・やってる人は要注意、ってことで。