HTML+CSS+JavaScriptでバトルゲーム(のバトルシーン)作ってみた

jsdo.itのSPECKというイベント?第一弾のお題がゲームに関するものだったので、
ゲーム好きとしては何か作っとかないかんやろ!と思ってMooToolsで組んでみたのがこれです。
動作確認はFirefoxとChrome、Safariで。IEでは見れないです。

forked from: GYAOS_sample – jsdo.it – share JavaScript, HTML5 and CSS

目新しい演出はなにもありませんwwwww
参考の動画見てて思ったのは、戦うのがプレイヤーが飼育しているモンスターなら
ボタン押して即行動っていうのは不自然じゃないかしら?ということで
指揮して動かすっていう感覚を作れたらそれでよかったんや…。

目指したのはターン制ではなくリアルタイムバトルなんですけどね、妄想するのと実際組むのとでは難易度が雲泥の差過ぎ。
ゲームプログラマーってすげぇや!と改めて尊敬した次第です。
細かいところまで作るには大分時間が足りなかったけど
HTML+CSS+JavaScriptでバトルゲームは作れるってことが分かったのでよしとします。

続きは中身についてのメモ(MooToolsのマニアックな話)です。

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